The Patient Heron, tongkang kayu berlampu tembaga, menyusuri kanal Ley yang menyala biru di antara pintu air berlumut dan menara kota yang meredup. Lima penumpang berdiri di dek, seekor berang-berang duduk di atap kabin.

Downstream Atelier. Bagian kedua trilogi Mereth.

Leybarge

Halden Concern membendung cahaya negeri ini di ibu kota. Lima buronan menumpang tongkang tua dan menghilir untuk mencari sumbernya.

Ikut Menghilir

Hadir 2027 PS5 PC

Edda Marrow, catatan hari pertama

Bellamy yakin Delta terlalu jauh untuk tongkang setua ini. Dulu dia juga yakin begitu soal ibu kota.

Bendungan besi Halden Concern menahan danau Ley yang menyala di bawah menara ibu kota; kota-kota di hilir tenggelam dalam kabut gelap.

Kisah sejauh ini

Bagian pertama, dalam satu napas

Di Mereth, mengalir terbalik: dari laut naik ke daratan, lewat kanal yang digali para berabad lalu. membendungnya di ibu kota, dan kota-kota di hilir padam satu per satu. Di bagian pertama, kami berlima kabur dari ibu kota dengan satu peta curian dan tanpa rencana.
Senja di kolam pintu air: lima pengembara menaiki papan titian ke tongkang berkanopi tambal, nakhoda berjanggut kelabu melambai, berang-berang mengintip dari peti di atap.
Rencananya datang belakangan, dibawa seorang nakhoda tua dan tongkangnya, . Bellamy tidak bertanya kenapa kami dikejar. Dia cuma bertanya siapa yang bisa memasak. Sejak itu kami menghilir lewat puluhan pintu air, bersama satu berang-berang yang menolak turun.
Ngarai kanal batu kuno dengan patung raksasa dan pintu air runtuh; pancaran Ley naik ke langit dari sumbernya, dan satu tongkang kecil berlampu mendekat di sungai.
Kalau Ley naik dari laut, sumbernya ada di ujung sungai. Ibu kota hanya menahannya di tengah jalan. Halden juga tahu itu. Orang-orang mereka sudah berangkat lebih dulu. Kami menyusul dengan tongkang yang lambat dan lima orang yang keras kepala.

Tiga babak, satu sungai

Bagian kedua dibagi menurut arus. Tiap babak membawa dua wilayah. Kamu boleh singgah selama apa pun, arus tetap menunggu.

Upstream dan Lockcountry

Pintu air setinggi menara dijaga mesin besi dan kaca. Di ujungnya menunggu bendungan pertama yang harus dibuka paksa.

Catatan Edda: Corvin hafal letak setiap katup. Dia tidak mau bilang dari mana tahunya.

Hidup di atas tongkang

Satu hari di sungai punya dua irama. Pilih kartu untuk menonton cuplikannya.

Di air

  1. Tambat

    Sandarkan tongkang di dermaga kota yang masih menyala. Kota-kota tepi sungai menyimpan pasar malam dan 14 permainan sampingan, termasuk kartu Lockstep dan balap tongkang.

  2. Jelajah

    Naik ke menara penjaga pintu air dan reruntuhan para Wright. Kait Edda bisa menggapai hampir semua tempat.

  3. Seberangi

    Buka pintu air dengan rantai dan kerja sama. Air naik, tongkang ikut naik, dan wilayah berikutnya terbuka.

Saat diserang

  1. Charge

    Perintah utama: menerjang dan memecah barisan. Tiga anggota aktif bertarung real-time, dua lainnya bisa ditukar kapan saja.

  2. Synergy

    Dua anggota melebur jadi satu serangan. Ada sepuluh pasangan, dan tiap pasangan punya gaya sendiri.

  3. Lepas

    Kalahkan penjaganya dan bobol katupnya. Ley kembali mengalir ke kota yang tadi gelap.

Penumpang the Patient Heron

Lima orang, tiga yang turun ke darat sekaligus. Sisanya menjaga tongkang dan saling mengeluh.

  • Edda Marrow, perempuan berambut gelap pendek bermantel oilskin hijau, memegang galah kait yang ujungnya menyala Ley.

    Edda Marrow

    Kait LeyPenunjuk arah, dan yang menulis catatan ini. Galahnya kait tongkang biasa sampai ujungnya menyala.

  • Corvin Ashe, laki-laki jangkung berambut pirang abu bermantel panjang berkerah tinggi, membawa pedang pendek dan kunci kuningan yang menyala.

    Corvin Ashe

    Kunci dan pedangMantan insinyur Halden. Tahu terlalu banyak soal bendungan dan terlalu sedikit soal memasak.

  • Tamsa Reed, pemanah rawa berkepang panjang dengan zirah anyaman buluh, memegang busur panjang bertali cahaya.

    Tamsa Reed

    Busur buluhPemanah dari Reedmarsh. Bicara paling sedikit, menembak paling jauh. Talinya menyala kalau dia serius.

  • Old Bellamy, nakhoda berjanggut kelabu bertopi rajut, memanggul palu berbentuk jangkar dan segulung tali.

    Old Bellamy

    Palu jangkarNakhoda the Patient Heron. Palunya dulu jangkar sungguhan. Masakannya tidak bisa dibela siapa pun.

  • Pip, lamplighter mungil berambut merah tembaga dengan kacamata kerja di dahi, membawa tongkat lentera yang menyala Ley.

    Pip

    Tongkat lenteraLamplighter dari kota yang sudah padam. Lenteranya bisa jadi senjata atau alasan untuk ribut.

  • Baru ikut?Mulai dari bagian pertama. Tiga kalimat, tanpa perlu memainkan apa pun.Ringkasan

    Kursi kosongSelalu ada tempat untuk satu orang lagi, asal bukan di atap. Atap punya Mudge.

Sepuluh pasangan

Setiap dua anggota party punya satu serangan bersama. Pilih satu sel di segitiga ini; panah di papan ketik juga bisa.

Edda melompat di atas penjaga besi dengan galahnya, dan Pip mengayunkan tongkat lentera membentuk lengkung api Ley di bawahnya.
Contoh jenis Tebas: Edda dan Pip memainkan Lamplash.

Jenis Tebas

Lamplash

Edda Marrow dan Pip

Edda melompat dengan galahnya, Pip mengayunkan lentera di bawahnya. Keduanya menebas dalam satu lengkung api Ley.

Kabar dari dek

  1. Cuplikan baru: membuka pintu air Lockcountry

    Empat menit permainan tanpa potongan, dari menambatkan tongkang sampai gerbang terakhir terbuka.

  2. Catatan pengembang: kenapa Ley mengalir terbalik

    Tim dunia menjelaskan satu aturan arus yang membentuk peta dan teka-teki pintu air.

  3. Pip naik pangkat: sekarang ikut bertarung

    Di bagian pertama Pip hanya menemani. Di bagian kedua dia masuk party aktif, lengkap dengan empat Synergy.

  4. Leybarge diumumkan

    Bagian kedua trilogi Mereth hadir 2027 di PS5 dan PC. Data simpanan bagian pertama bisa dibawa.

Trailer Leybarge

Buka di YouTube